“随着电子商店和市场平台的其平日益突出,被迫在其他平台发布游戏" />
一站式商店虽方便玩家,%开
开发者最大的垄断忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,但正是这种垄断态势,
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。
作为PC游戏市场的代名词,
参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。背靠Windows系统制造商微软的Xbox生态不仅快速蔓延,
你们对此怎么看呢,被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,